“星轨”项目的推进,如同星际航行,看似朝着既定目标稳步前进,内部却不可避免地开始出现引力扰动和细微的摩擦。
曲松十负责的子模块,因其涉及线下与线上的复杂交互,需要频繁与美术组、后端技术组,以及负责线下资源协调的运营组沟通。
而问题,往往就出在这些衔接的缝隙里。
美术组认为她提出的ar叠加效果过于复杂,会影响整体渲染效率,要求简化;
后端技术组则对她不断优化的线索逻辑带来的数据接口变动颇有微词,暗示她“前期考虑不周”;
运营组又对线下打卡点可能带来的额外管理成本和安全隐患表示担忧,希望她能“再斟酌”。
曲松十第一次体会到,将一个精妙的构思落地,需要平衡的不仅仅是技术逻辑,还有错综复杂的部门利益和人际关系。
她据理力争,拿着数据和分析报告去沟通,但收效甚微。
那些浸淫职场多年的老油条,总有各种看似合理的理由来拖延或否定。
连续几天,她感觉自己像陷入了一张无形的网,精力被大量消耗在沟通和扯皮上,项目实际推进速度缓慢。
一种无力感悄然滋生。
这天晚上,她又因为一个ar效果与美术组的拉锯战感到身心俱疲,回到家时,脸色明显不太好,连路回终放在餐桌上的、她最爱吃的那家甜品店的小蛋糕,都没能立刻唤起她的兴致。
路回终从书房出来,看到她瘫在沙发上,盯着天花板发呆,连外套都没脱。
“又遇到麻烦了。”
路回终走过去,在她身边坐下。
不是疑问句,是陈述句。
她对曲松十的情绪变化,已经敏锐到近乎直觉。
曲松十叹了口气,把最近的困扰倒豆子似的说了出来,语气里带着委屈和愤懑:“……明明我的方案是为了更好的体验,他们为什么就不能理解?总是用各种理由来卡我……”
路回终安静地听着,没有立刻发表意见。
直到曲松十说完,她才缓缓开口,声音冷静得像在分析市场报告:
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